邊緣又不邊緣,
技能重點介紹,
攻輔打王的差別,
輔助主教技能核心,
輔助主教傳授技能、聯盟戰地、角色卡,
輔助主教的裝備抉擇,
卷軸的選擇,
身為一個輔助主教打王時的注意事項,
傷害測試數據,
結論,
韓版技改心得,
【包子的輔助之路】
本文是給所有對主教抱有期待,不僅僅追求高攻擊,
對主教有自己主見的玩家,珍愛主教的玩家們,
還能有另外一條道路的選擇。
前言,
主教,這職業很特別,在我眼中一直是神聖的存在。【僧侶、祭司、主教】這職業本為輔助,但由於台版(TMS)裝備的特別,還是有很多人把它玩成攻擊型主教(應該說大部分的人…),加上公式計算的改變,近幾年的主教玩家在裝備經營上都是以魔攻為主,導致原本輔助的性質被削弱了,現在大家看主教的眼光剩下:神聖祈禱、進階祝福、聖十字魔法盾、天堂之門、聖靈祈禱。
而這13年看下來,包子覺得,攻略型玩家的特徵就是:我要最強、我要很厲害、我傷害要很高,所以只要能把魔攻撐高,得到站在頂端的感覺時,就可以滿足自己的求勝慾望,就連我也不例外,6年前的我想法也是一樣的,所以那時候的我也都拚表攻、拚武陵。
一年一年的過去韓國原廠(KMS)一直把主教定位為輔助(削弱攻擊、增強輔助)。不知何時我好像領悟了甚麼?我當初玩僧侶就是為了輔助,為了成為一個被大家需要、能幫助到大家的好輔助,希望大家在打王破組隊任務時第一個就能想到我,當初我就是這樣想所以才玩它的,而我發現我卻把自己變得不被大家需要,明明是應該組隊才能打的死的王卻變成自己單吃,不想這樣的我因此轉型了。
邊緣又不邊緣,
主教定位就是輔助,如果能透過主教單吃現階段各大BOSS、到達塔頂,這都是那些對於【立志成為攻擊型主教的玩家】、【希望大家不要藐視主教的玩家】、【希望主教能在排行中展現主教並非弱勢的人】,用心經營以及大量砸錢的成果,雖然不是每個人都可以玩到那樣的程度,但他們的苦心我懂,也感同身受。
因為主教如果不這樣做,主教其實會很像工具人、邊緣人,玩其他職業的人只會認為:诶?這次出的這隻BOSS好像需要主教的某技能,如果沒有主教的那個技能一定過不了關,這時才會找主教。不然以一個沒傷害沒表攻的主教輸出段數又那麼低,鬼才要,所以一直至現在各種困難王團基本上都還是需要有1名主教的存在。
技能重點介紹,
這裡介紹包子組團"打王時"所會使用到的技能
◆各種加持輔助:(簡略)
極速詠唱、魔心防禦、瞬間移動精通 (自身加持)
楓葉祝福、神聖祈禱、進階祝福 (隊友也加持)
◆主要使用技能:(技能皆以滿等來看)
(雖然技能說明是廢話,但還是把重點標示一下給大家看)
◇聖十字魔法盾
消耗 MP:70。恢復純粹 HP:100%,20 秒間創出魔法護盾。維持護盾的期間,最多吸收 10 次的傷害,發動時,30 秒間重新創出護盾及無法用聖十字魔法盾來恢復。冷卻時間 90秒
韓版技改:
聖十字魔法盾 - 持續時間20秒→15秒,保護次數10次→15次,
30秒→80秒內無法重新發動,新增效果:不得延長時間。
官方說明:由於現在聖十字魔法盾可以抵擋HP比例型式的攻擊,
面對部分BOSS時使得主教無法被殺死,因此調整部分技能效果,達到職業平衡。
◇聖靈守護
消耗 MP:80。1次致命性狀態異常抵抗,被動效果:異常狀態及所有屬性耐性增加 40。再次使用冷卻時間 180秒
◇天堂之門
消耗 MP:500。最多 15 名敵人用 1000% 傷害來攻擊 8 次後,並跟周圍隊員給予可無視一次HP會成為0的加持效果,受到加持的隊員是在 600 秒間無法再次觸發天堂之門的效果。冷卻時間 180秒
韓版技改心得,
雖然我也認為主教3技做的很不用心,主教1技被改的亂七八糟,但是換個角度想,我們玩的是台版,而台版又是照著韓版改動,這種會讓主教不平衡的想法自然而然的就會產生。第一點韓版打王沒有天上,主教3技應該是讓玩家打王時可以更靈活的補血才這樣設計的。第二點韓版沒有艾比捲,據我所知韓版主教都是衝咒文的痕跡來增加自己的智力,就像我一樣,因此聖靈祈禱的改動對於台版就是NF而韓版應該算是BF...吧?也可能對於韓版是NF拉只是韓版主教的得失心比較不會那麼重,很在意技改的主教們只能寫信給原廠向他們訴求吧!
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