家庭遊戲進入三國時代,燦坤3C表示,以目前玩家數量來看,業餘者偏好Kinect及Wii,其中以Wii最多,其次是Kinect,玩Kinect的人約有九成玩過Wii。PS3困難度較高,因此幾乎都是專業玩家在玩,人數大概只有Wii的一成。
Kinect及Wii因操作容易,且遊戲挑戰度較低,所以老少咸宜,比較受到消費者歡迎,幾乎一個家庭買個一台,全家大小都可以玩。PS3雖然畫質較好,但遊戲的挑戰度太高,一般民眾吃不消,普及程度相對較低。
遊戲種類方面,微軟指出,Kinect在台灣與國外的市場銷售情況差不多,「運動大會」相當熱賣,裡面包含六種運動遊戲,如田徑、足球、排球、保齡球、桌球、拳擊等。另外「舞動全身」也頗受歡迎,其中有如女神卡卡等明星的知名舞曲,讓玩家可以跟著熱舞。
國際市調公司GfK指出,台灣遊戲市場目前以角色扮演、動作和運動類型遊戲軟體最受玩家喜愛。二○一○年仍以任天堂 Wii較受歡迎,Wii包辦去年遊戲軟體年度銷量排行的前三名,依序為新超級瑪利歐兄弟、塑身加強版、運動度假勝地。
另外,索尼的PS3遊戲Final Fantasy XIII及戰神3,去年排名第四及第五名,也相當受到玩家青睞。不過,微軟Kinect推出後,捨棄控制器的前提,玩家只需利用聲音辨別和身體擺動來玩遊戲,預計這款體感遊戲主機,將使今年遊戲軟體排名重新洗牌。
查看全部回復
我也來說兩句