遊戲簡介:
史詩之戰的續作,也是一款名符其實的史詩戰略遊戲,背景是在一個中古時代的戰場上,獸人軍團與我方對峙中,並且各自鎮守己方的城堡,隨時準備發動軍隊攻擊。玩家只要可以攻破敵方的城堡就會獲得勝利,若是我方城堡被攻破就會遊戲結束。攻擊方式就是射箭與生產軍隊,生產部隊或其他技能時都需要Mana值,召喚越高等級的部隊或技能,也會消耗更多的Mana值。Mana值在畫面中間可以看到,平常會慢慢增加,打倒敵人時也會增加。每一關結束後會有經驗值可以研發技能和兵種,要研發必須到選單自己按,研發處在大地圖的「RESEARCH」選單裡,每種技能和兵種可以研發5級。打不贏後面的關卡也可以先回到之前的關卡練經驗。這個遊戲一共有18關,最後三關會有大魔王,會有相當慘烈的戰役。
研發選單五種,左到右分別是:
Castle 城堡、Tower 箭塔、Barracks 兵營、Archery 箭術、Academy 學院
升級是增加你在遊戲裡面的可升級選項,實質升級要到遊戲裡面 花費 mana 升級。
城堡 Lv.5:
城堡生命值 = 25000。 特殊攻擊 1(隕石)特殊攻擊 2(聖劍)
能招喚 Titan(泰坦)(應是泰坦等級的戰士,因為遊戲內的是大天使 Arch Angel)
第二級城堡加血
第三級城堡加血和第二個技能
第四級城堡加血和第三個技能
第五級城堡加血和可以使用泰坦族
箭塔 Lv.5:
箭等級 5(一發 8 支箭)元素箭等級 2(一發 2 支箭)。 能生產三種攻城車
特殊技能 Super Arrows(D):箭史無 CD 連發、+ 3 發元素箭,持續 8 秒。
第二級能讓箭矢變成3個
第三級能讓箭矢變成4個
第四級能讓箭矢變成5個 1隻魔法箭
第五級能讓箭矢變成個 2隻魔法箭
兵營(近戰)Lv.5:
能生產 Paladin、Knight 、Squire 皆為等級 3(max)
總共加 370 點魔法到魔法池
第二級可使用中等兵(近戰)加初等兵一級 加mana20
第三級可使用騎士(近戰)加初等兵一級 加中等兵一級 加mana50
第四級加中等兵一級 加騎士一級 加mana100
第五級加騎士一級加mana200
箭術(遠距)Lv.5:
能生產 Crossbowman、Archer 皆為等級 3(max)
總共加 370 點魔法到魔法池
第二級可使用初等弓箭手 加mana20
第三級可使用騎馬弓箭手 加初等弓箭手一級 加mana50
第四級加 加初等弓箭手一級 騎馬弓箭手一級 加mana100
第五級加騎馬弓箭手一級 加mana200
學院(魔法)Lv.5:
能生產 Wizard、Cleric 皆為等級 3(max)
總共加 370 點魔法到魔法池
第二級可使用治癒師 加mana20
第三級可使用巫師 加治癒師一級 加mana50
第四級 加治癒師一級 巫師一級 加mana100
第五級 加巫師一級 加mana200
特殊兵種:
Titan:需要升級 城堡 Lv.5,遊戲中招喚需 9999 mana,非常猛。
人類是 Arch Angel(Hp 18000 Atk 900)
(防:近 30% 遠. 魔 40%,抗火. 冰. 雷 90%)
精靈是 Forest Guardian(Hp 16000 Atk 950)
(防:近 30% 遠 50% 魔 30%,抗火. 冰. 雷 90%)
獸人是 Cerberus(Hp 17000 Atk 650)
(防:近. 遠 30% 魔 50%,抗火. 冰. 雷 90%)
Hobbit:哈比人!?,看過選單的「instructions」和「Credit」就能用,跑超快。
AXE wielder:遊戲時間三小時以上才會出現,肉盾型兵種。
Bomberman:戰敗三次出現。
Red Dragon:17 關過關後取得,遊戲中招喚需 3500 mana。
(Hp 8000 Atk 180 防禦:近 0% 遠 25% 魔 50%,抗火. 冰. 雷 90%)
Flame Devil:18 關過關後取得,遊戲中招喚需 4666 mana。
(Hp 6666 Atk 666 防禦:近 25% 遠 75% 魔 50%,抗火. 冰. 雷 90%)
Angel Knight:全種族的研究都升到頂後出現,遊戲中招喚需 5200 mana。
(Hp 5500 Atk 700 防:近. 遠 50% 魔法 75%,抗火. 冰. 雷 90%)
相關遊戲:
史詩之戰
操作簡介:
可以使用滑鼠點選
方向鍵上下:調整射箭角度
方向鍵左右:移動可視畫面
空白鍵:升級Mana池
A鍵:一般弓箭
S鍵:魔法箭
數字鍵1鍵:召喚哈比人
數字鍵2鍵:矮人
數字鍵3鍵:召喚自爆兵
其他快速鍵請見遊戲中