記者:蓋茲先生,很榮幸今天能採訪您!
蓋茲:哪裡!不客氣!
記者:請問最近盛傳的 XP 新功能到底是什麼呢?
為什麼您要親自發表這項新功能?
蓋茲:是的,因為這項新功能,將 XP 帶進全新的領域!
它不但是前所未有的概念,而且目前市場上別的 OS 也無法模仿,讓我向各位隆重介紹這項新突破....「當機管理員(Crash Manager)」!!!
記者:這真是突破性的功能!能不能談一下這項功能背後的設計理念呢?
蓋茲:好的,其實當機的概念很早就有了,也不是微軟獨創的,但自從 Windows 95 開始,微軟嘗試將當機與作業系統緊密的結合在一起,經過多年的努力,使用者終於習慣當機,並將它視為生活的一部分。
記者:這方面微軟的確功不可沒。
蓋茲:哪裡,雖然當機是如此的重要,但歷年的 Windows 並沒有針對當機作最佳化設定,而且也缺少與使用者互動的介面,為了彌補這個長久以來的缺憾,微軟決定投入大量的人力與資金,為 XP 量身打造了這個新元件。
記者:您能夠向各位讀者簡介這項新功能嗎?
蓋茲:好的。基本上,當機管理員最主要的功能,就是將隨機發生的當機,轉變成使用者可以控制的模式。
比如你可以設定每 5 分鐘當機一次,或在下班前半小時當機,你也可以使用當機排程設定在特殊的日子當機。
除此之外,桌面上也新增當機捷徑,只要按一下滑鼠鍵,電腦馬上進入當機狀態。
記者:這的確是強大的功能,但有些使用者比較喜歡意外的驚喜。
蓋茲:不用擔心,當機管理員也允許將當機頻率設為「隨機」,以符合舊版Windows使用者的習慣。
記者:另外一個使用者關心的問題,是程式的相容性,當機管理員可相容任何商業應用程式嗎?
蓋茲:基本上,只要是微軟的應用程式絕對相容,Office 全系列完全支援當機管理員,不管是使用 Word、Excel 或 PowerPoint,你都不會遺漏任何一次當機。
至於協力廠商(Third party)方面,我們計畫推動 MCA,也就是「微軟當機認證(Microsoft Crash Authentication)」,只要通過這項認證,即可保證使用此程式時仍然當機無虞。
記者:最近電腦遊戲市場日益擴大,玩家們也能享受這項功能嗎?
蓋茲:由於遊戲軟體與一般商用軟體極為不同,目前當機管理功能仍無法與所有遊戲整合。
但在下一版的 DirectX 9 之中,我們將加入新的 API 元件,叫作 DirectCrash(直接當機:暫譯),只要相容此元件,玩家即使在遊戲中,也能享受當機的樂趣。
記者:您剛才提到與使用者互動,能不能詳細解說一下?
蓋茲:舊版Windows最為使用者不滿的,就是無法自訂當機畫面與訊息。
當機管理員允許使用者設定任何當機的細項設定,比如你可以自訂當機背景,當電腦當機時,螢幕背景出現你的全家福照片,這樣不是很溫馨而且個人化嗎!
此外,當機管理員還內附多項當機主題,使用者可以直接套用,輕鬆自訂當機畫面與音效。
記者:能透露其中幾個當機主題嗎?
蓋茲:好的。一個是「興登堡飛船」,另一個是「鐵達尼號郵輪」,除此之外,還有十餘個精選的主題,請大家拭目以待。
記者:的確令人期待。還有一個重要的問題,請問當機管理員與網路功能的整合程度如何?
蓋茲:你提到重點了!在IE瀏覽器方面,最新版的 IE 6 已徹底整合當機管理員,瀏覽網頁將更容易當機。
另一個新穎的網路功能是「當機共享(Crash Share)」,當你當機時,你可以設定某個線上的朋友跟你一起當機。
記者:實在是令人十分興奮的功能!
最後想請教您,微軟既然能讓使用者控制當機,那能不能設定成永不當機呢?
蓋茲:開什麼玩笑!誰想放棄當機的樂趣呢?(微笑)
記者:沒錯!(微笑)謝謝您接受我們的專訪,謝謝!
蓋茲:哪裡,不客氣,希望台灣的使用者趕快來體驗一下當機的威力!
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