就是因為它總體威力也強,成本低廉,攻擊無死角,如果配上高暴兵種,幾乎就是一把萬能鑰匙。
圖1
圖2
圖3
圖4
圖5
波塞冬這裡有一個比較尷尬的地方,19萬威望前,全面將只能用500塊的柏勒洛豐,所以波塞冬在前期是非常菜的,只有到了10萬出了羅提斯才會挽回一點劣勢,但是會有個過渡期,畢竟練將是很慢,你羅提斯在成長,另外兩國的全面將並不會停滯,依然在高速成長,而在過渡期間,波塞冬面臨三大猛將的抉擇,羅提斯練了一些,這時候達芙涅和挨俄羅斯也陸續登場,對於很多訓練位較少的玩家,必然要做出一些抉擇,特別是達芙涅和挨俄羅斯之間,非常猶豫,到底是練達芙涅好呢?還是用挨俄羅斯好?當然也有玩家會想一塊練唄,但是訓練位元是個瓶頸,在有MM+鼓的前提下,只能支援1將的選擇。這還是已經放棄了1鼓的練將。
全面出擊和潘朵拉的詛咒的強度,應該是1比0.8的倍數,也就是同樣的勇,同樣的馬,同樣的兵種,一切等同的情況下,潘朵拉的詛咒只有全面出擊的八成傷害,這是一種純資料,如果以實戰來表達,全面出擊重在一個威力,而潘朵拉的詛咒重在一個心跳,前期來講,潘朵拉的詛咒其實並不實用,傷害少就是少,跟全面沒有可比性,玩家之間的PK,潘朵拉的詛咒基本上都是處於劣勢的位置,特別是對方法將披風賊高,更是讓潘朵拉的詛咒的傷害一減再減。
潘朵拉的詛咒對於推圖更是有其獨到的一面,眾所周知,後期推圖,不僅增加了戰鼓。機械,策法也是越來越強,全面出擊將領只能選擇拼輸出和抗打兩方面,而潘朵拉的詛咒在後期推圖可能更加會聚有人品特性,運氣一來,三鼓+打草,那真是神擋殺神,佛當噬佛。統領三軍,戰場殺敵,勝利就靠你自己!
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