看到了某人的一個帖子,說到了反彈這個特點,並且對於如何破解反彈提出了他自己的一些歸納或者看法,本人呢就針對如何破解反彈來說一下。
反彈,正如那個玩家所說,是100%的,沒有幾率問題,很多人都能想辦法堆反彈到60%以上,某些大台幣戰士用銀角甚至能到80~90%,不過反彈反彈,很明顯,你打了才能反彈,你不去打何來反彈?
圖1--銀角
其實反彈的另外一個特點很多人都忽略了,那就是,反彈的話,如果妖死了就不會反彈了。一擊必殺的話,反彈也就沒用武之地了。
是不是覺得天方夜談?現在的妖輕鬆上1w血,一下子打1w傷害?
圖2--焚心炎
這個僅僅是針對反彈流使用的戰術,遇到其他情況請勿亂用,打不過別人是很正常的事情。
與人斗其樂無窮,《逆天訣之降龍十八掌》的魅力就再於此,沒有打不過的對手,只有無窮無盡的戰術,再強的對手都不是問題,停下來多想想,總有突破之道,台幣不再是決定強弱的唯一要素,還在等什麽,快來加入充滿運籌帷幄的《逆天訣之降龍十八掌》世界吧。